《下一站江湖Ⅱ》研发日志(九):宝剑锋从磨砺出
Author: Inmotiongame,
published 2 years ago,
各位大侠下午好,今天胖某又带来了咱们江湖Ⅱ的最新消息。
在上期的研发日志中,我们给各位大侠展示了江湖Ⅱ正在调试的战斗,经过这个月的不断调试和优化,现在动作又有了最新的变化,让我们来一起看看吧:
老版战斗动作:http://jh.inmotiongame.com/upload/default/20211214/14356ff16c5b2f1fcdc6979a5894d3ca.mp4
最新战斗动作:http://jh.inmotiongame.com/upload/default/20220114/b64e2bc45ae4a703f5dc5bda989ba467.mp4
武学和战斗可以说是江湖世界中最重要的构成内容。江湖Ⅱ除了继承了上一代武学体系收集、搭配及多样化养成的特点以外,我们在经脉心法、招式搭配、真实轻功以及世界交互等方面也做了大量创新。如上面视频所示,大侠们可自由创造搭配所拥有的任意招式套路,享有最真实流畅的江湖体验。
春节将近,越来越多的大侠关心着我们江湖Ⅱ上线时间,再次感谢大家对我们的支持与期待。不过游戏研发并非一日之功,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,正如这一期研发日志的标题一样,耐心等待,便是梅香满园。我们也希望让各位大侠看见的是打磨得更好的江湖Ⅱ,所以在这里要劳烦各位大侠多多包涵,静候佳期啦~ღ( ´・ᴗ・` )~~
下一期,胖某将会给大家来带来战斗及我们特色轻功的实机演示视频,敬请期待哦!
大侠们,再会!