《下一站江湖Ⅱ》动态世界之NPC社交篇
Author: Inmotiongame,
published 3 years ago,
各位大侠好
作为下一站江湖系列的第二部,《下一站江湖Ⅱ》自开启预约以来收到了很多大侠的关注、期待以及建议;而我们,也注意到有很多大侠希望有一个更加真实的江湖。
这里胖子就给大家简单介绍下江湖Ⅱ中全新的混江湖玩法之NPC系列:
◈真实鲜活的NPC会拥有自己的生活轨迹;
◈可培养感情,可喝酒聊天;
◈可介入彼此的江湖生涯从而给整个江湖世界带来更多可能性;
首先NPC也有自己的社会关系:亲朋好友、恩怨情仇
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a.随着时间及世界进程的推进,NPC会依照全新独立的AI系统演绎着属于他自己的故事,而系统会将NPC的故事轨迹记录下来;
b.作为主角的你,在这个过程中就能同NPC进行自由交互;
c.某些事件是会改变NPC的能力和状态哒;
d.NPC的各种事件并非是完全独立,而是与我们整个无缝3D大世界相连;
e.就是这些动态的事件相互影响最后组成我们多样化的江湖世界
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这里我们重点介绍下本作中玩家可以参与的同NPC的交互机制:交谈、任务、挑战、切磋、打探、巧手、论道、赠予、请教、结缘、组队。每一项玩法都需要花废大量时间进行探索。
比如结缘,简单来说就是玩家能与男性NPC结为兄弟,与女性成为知己。但有大量隐藏元素,确需要玩家自行去探索解密:
a.一位颜值党的NPC小妹妹,你的容颜属性低了人家可不会理你的,或许需要去收集绝世丹方及神药整容哈哈;
b.游戏中有一些隐藏的世外高人,脾气古怪,躲藏于深山老林,你想要得到他们的认可,可能需要进一步介入到他的故事背景中,才有那么一丝可能;
c.同时,因为NPC是在动态进行中的,他们的实力有时会变得恐怖,有时也会受伤导致实力下降等等。从而为与他们的交互带来更多的变数,甚至完全多样化的收益体验
总而言之,在这里NPC不再是简单的人物背景,他们有血有肉有灵魂,除了拥有自己的生活和特性,更拥有着属于自己的人生轨迹:
而作为玩家的你,是旁观还是参与?更多的开放自由度尽在“下一站江湖Ⅱ”
白玉京工作室,拜上