《下一站江湖Ⅱ》男主设计概念首曝
Author: Inmotiongame,
published 3 years ago,
人生百年有几,念良辰美景,休虚过
晃眼我们的江湖Ⅰ已经上线半年多了,下一站江湖Ⅱ也在本月正式开启预约。看到有不少大侠已经点击关注,实在是超级感谢;我们会尽可能的通过TAP和官网收集大家的建议,并通过系列产品及更新迭代来逐步完善一个真正的江湖:感恩支持!今天胖子就给各位大侠带来了下一站江湖Ⅱ的男主角概念首曝:
设计:
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模型工艺:
模型的制作是精工细活,经过设计师细细打磨,使用了大量的次时代技术:包括但不限于MAX、ZB、MD、Toolbag、SP等复杂的流程制作成品,最后在Unreal 4引擎中进行处理以实现需要的效果。
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在江湖Ⅱ中,我们在PBR皮革质感、丝绸、纱、刺绣、面部妆容包括眼球的制作中花费了大量的心思并取得不少的进步:
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哈哈,唠唠叨叨这么久,其实就是两句话:
江湖Ⅱ已经在有条不紊的完善优化了
我们虽然只是个7人的小工作室,但是我们会竭尽全力去完善下一站江湖这个体系,从游戏的玩法乐趣到美术效果;希望大家能给我们白玉京这个小工作室一点时间、耐心以及期待!
动态开放世界的武侠世界;
更开放、更真实的地图;
更高自由度的人生;
更真实的世界进程;
更加丰富的NPC的AI;
随机动态的门派;
更加有深度的经脉武学养成;
及其庞大的奇遇事件系统等等。
。。。。
江湖不仅仅是一个游戏,也是我们这些人不变的武侠梦。
P.S:江湖Ⅱ的最新爆料消息将从本周开始不定期发布,目前研发工作正在紧张进行中,江湖路远,《下一站江湖Ⅱ》期待与你同行!
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