Dear All 感謝各位玩家截至為止所給的建議與想法,目前許多人反應 Chapter 8無法通關的問題。 Chapter 8在我們的進行攻略時確實也是一場硬仗,一場無法 貪刀的硬戰,也是一場極具需要丈量所有單位移動力的硬仗。 製作組也曾經使用3個左右玩家的紀錄進行通關,雖然確實通關了 但我們也感受到玩家能體驗的的是痛苦的過關而非有成就感的過關。 此外,有關金錢不夠用的部分。在大多數關卡都有2個左右的寶箱可以提供 額外的金錢,但在提示上似乎做的不足也導致玩家無從得知。所以我們 預計加入「關卡寶箱提示」來告知玩家關卡中還有多少寶箱沒拿到。 綜合以上的結論,我們將以增加玩家遊玩的樂趣作為調整方向 如果對於難度上還有其他建議與想法,也歡迎留言討論:) 由於下個版本會變動的內容較多,也請玩家等待我們做好測試再進行更新 預計更新內容: - 提升擊殺敵人獲得的經驗值 - 提升過關後的角色額外獲得的經驗值 - 修正魔法傷害文字有誤的問題 - 微幅調整傭兵防禦力 - 加入章節尚未入手寶箱提示 - 魔法熟練度提升後數值變動的提示訊息 - 修正部分當機bug 謝謝各位的支持 Maker製造機 粽子