版本更新20200109 最新版本:access._03_01 Dear All 這次的版本,我們先對魔法開了一次大刀。 魔法在先前的版本需要透過不斷使用來增加熟練度才能增加射程範圍與爆炸範圍 但我們發現這一個設定造成了玩家需要故意不通關而“農”魔法,因此我們取消了這個設定 取而代之是,每個依照角色職業不同而有不同的加成 例如: 領主 使用治療魔法時有"魔法射程範圍+1"的加成 聖職者使用治療魔法時"魔法射程範圍+1與魔法效果範圍+1"的加成 這個調整我們期許可以讓玩家更享受選擇職業的樂趣。 目前職業相關的魔法數值加成可以由此網頁觀看。 [url=https://conviction.chimakier.com/magic_03.php]https://conviction.chimakier.com/magic_03.php[/url] # 因為人手不足,只能簡單刻一個可以查看的版本也請多見諒:) 目前並非最終版本,若有任何建議也請在此留言給我們,我們會參考並討論是否調整 此外,我們也調整了疾風的魔法消耗量與效果值。 在棋盤的遊戲中,移動格是影響策略非常重要的因素,先前版本的疾風2可以增加 一個部隊移動力5,因此也被封為「神技」。在這個版本我們下修了疾風2的效果值 access.03版本開始,我們會陸續對數值平衡的部分開刀,也會開始調整一些二週目遊玩的設定。 若對於二週目希望可以得到什麼樣的福利,也請在下方留言讓我們知道,謝謝:) change log: [list] [*] 取消魔法熟練度設定 [*] 魔法效果加成改為依照職業不同加成 [*] 調整部分魔法基礎射程與消耗 [*] 修正關卡資料錯亂的問題 [/list] Maker製造機 粽子