Balance adjustment. 移除血月六以下酒桶妖加攻击的被动。 修正玩家自动喝酒不触发酒桶妖加攻击的bug。 血月七以上酒桶妖最多只喝一次酒。 调整【准备姿势】【两手准备】【预谋】逻辑,支持与新卡牌的交互。 现在【桃木剑】杀死召唤物也能增加攻击。 必须手动选牌且只有1张牌时,现在会自动选择无需操作。 移除一些对已死亡单位的多余效果。 现在如果眩晕许褚会导致醒来。 修正小概率事件致死的bug。 优化文案。