Supported OS | Windows |
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Release Date | 20 November 2024 |
Publishers | xbgzs |
Sold copies | ~ 10,000 |
这算是武侠游戏吗?
并不算是武侠游戏
游戏有剧情吗?
没有剧情
现在游戏有多少内容?
EA版游戏属于未完成版本,可以当作半成品。
目前可玩内容可以通过下方的说明及游戏截图来确认。
不确定自己是否喜欢?
可以先体验游戏的Demo,Demo包括了游戏的大部分玩法,且游戏存档与本体共用。
《九州:立志》是一款以古代中国为背景的开放模拟养成游戏,本作以《九州:商旅》为框架进行了优化与改进,以使其能适应更多游戏玩法。
目前游戏拥有两种玩法,商人与武者,游玩方式只在于你自己的选择,并不会限制其它内容的游玩。
商人:从跑商开始,建立家族,购买与发展产业,最后可选择帮助城市发展。
武者:以公会任务为主,完成任务并不断变强,探索各种小场景,参加比武及论剑大会。
【游戏目前并没有最终目标设定】
游历九州的70+个城市
与他人结交,邀请其加入您的队伍
在城市之间进行商品贸易、摆摊、开店
参与节庆:赛马、灯会,获得特殊奖励
完成城市公会的委托以获得报酬
研习武艺,学习各种武功心法,参加比武大会并获得头筹
消灭城市周边的贼匪或野兽
在世界地图上采集各种资源,探索洞窟,匪窝,古墓……
使用材料制作武器、防具,烹饪及药品
建立家族,招收门客,管理与发展您的家族
商品产业的承包、建立、管理
提升家族名望、参与或帮助城市发展
全动态的城市经济/需求模拟、自我发展系统
与他人培养感情,结婚,生子,并死亡
将您的历练传承于后代或至友,开始新的故事
其它……