Supported OS | Windows |
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Release Date | 01 November 2024 |
Developers | 白玉京工作室 |
Publishers | 白玉京工作室 |
Sold copies | ~ 10,000 |
此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。
更新时间:11月21日晚间
1. 开放全新身份——武者身份特色玩法(修炼能力:冬练三九,夏练三伏,朝阳紫气,武者灵觉)
2. 优化战斗操作体验——通过缩短后摇时间、增加动作连贯性以及提供取消后摇的机制,让玩家在打出一套技能后能够更加迅速地进行下一次攻击或防御。
3. 细节调整:
1) 将角色属性分为,基础,战斗,防御几类,引入了分组分类的展示方式,让玩家能够更加清晰地了解角色的各项能力。
2) 称号颜色、生活技能、任务图标颜色、名称颜色增加差异化,能够迅速准确的区别不同功能角色
4. 侠云录产出优化
5. 世界生态:
1) npc会主动向主角示好
2) npc会主动向主角邀请结缘,邀请结婚
3) 飞鸽优化,玩家可以通过飞鸽系统向NPC发送求援信息。
a. 当玩家在游戏中遇到困难或需要帮助时,只需选择相应的NPC并发送求援信息,NPC有可能前来协助。
b. 当玩家与NPC进行交互时,NPC有可能会主动通过飞鸽向玩家表达爱意。
6. 优化了境界突破的机制:去除不水芸丹的要求,现在需要通过心法对境界进行突破,同时会根据心法的品质及偏向获得不同的效果。
1) 我们移除了之前大家吐槽已久的、在境界突破时需要消耗特定的道具——不水芸丹。由于之前产出途径模糊以及随机产出的方式,给大家带来不好的体验,确实很抱歉!大家不再受限于特定资源的数量或获取难度,可以更自由地规划自己的修炼路径。
2) 引入心法作为突破关键因素:取而代之的是,现在想要实现境界上的飞跃,必须依靠修炼相应的心法。每种心法都有其独特之处,包括但不限于提升攻击力、防御力或是其他特殊能力等效果。因此,在选择适合自己发展方向的心法时需格外谨慎。心法突破后,也可以通过洗炼进行更换。
3) 根据心法品质及偏向获得不同加成:除了能够顺利达到下一个境界之外,所选心法的质量以及它所侧重的方向,都将直接影响到最终获得的属性增益类型及其强度。高等级且符合个人战斗风格偏好的心法将带来更为显著的成长优势。
4) 不水芸丹调整为使用后可获得修为
1. 开放全新身份——刺客身份特色玩法(素书坊暗杀玩法,暗杀流派技能)
2. 开放全新身份——道士身份特色玩法(论道,踏罡)
3. 世界生态及玩法优化:主角的每一个行为选择,无论是正面的还是负面的,都将对道德值产生直接的影响。主角若进行杀人、偷盗等负面行为,将直接导致道德值的大幅下降。负面行为相反,主角若进行送礼、捕快办案等正面行为,将有效提升道德值。
4. 开放全新门派:黑风寨rpg剧情及配套武学和相关奇遇
5. 开放全新门派:十二连环坞rpg剧情及配套武学和相关奇遇
6. 开放全新门派:云川镖局rpg剧情及配套武学和相关奇遇
7. 细节优化:
1) 装备词条的显示进行了调整,使其更加清晰易读。现在,更加直观地了解装备的各项属性与效果。
2) 伙伴的装备详情现在将在游戏界面中更加直观地展示给玩家。玩家可以通过点击伙伴或查看装备详情界面,了解伙伴当前穿戴的装备及其属性效果。
1. 开放全新身份——相师身份特色玩法(相面,风水)
2. 开放全新身份——和尚身份特色玩法(辩经,修行)
3. 开放全新身份——酿酒师身份(rpg部分)
4. 剧情优化:将门线剧情逻辑以及配音清理
5. 人物移动等基础操作优化
6. 任务优化:优化随机NPC委托任务玩法及奖励,改变被大家诟病已久的通马桶任务体系
1. 开放全新身份——渔夫身份特色玩法(增加鱼类稀有度,重要性,增加鱼类重量长度)增加鱼竿功能玩法,会有不同的效果。
2. 开放全新身份——酿酒师身份特色玩法
3. 细节体验优化:
1) 调整武学产出,提升门派的功能的同时弱化武馆。
2) 装备耐久度提示及装备分类优化
4. 千金线变强引导以及支线填充优化
5. 书生线变强引导以及支线填充优化
6. 世界生态丰富:全新大世界部署大型奇遇七个及以上,并与生态、武学、门派、身份玩法紧密结合
1. 新身份:乞丐玩法进阶(情报功能生态化)
2. 新身份:书生玩法进阶(豫京、淮陵、雁州文会)
3. 新身份:朝廷鹰犬玩法进阶(枰栌、淮陵、雁州抄家)
4. 世界生态:
a) 大型奇遇地宫适配所有身份线
b) 全新奇遇八个及以上
c) npc将会悬赏主角,对主角进行刺杀
5. 门派体系深入:以门派为主新增武学,完善门派差异化、进阶化武学体系。