在4年前,我受够了996的工作制,毅然辞职创业做软件开发。结果发现现实是无法正面与大的软件公司竞争,昂贵开发成本和业务资源的匮乏,逐渐让我们难以为继。为了寻求出路,以及对于游戏的热爱。我们毅然投身于《职场浮生记》的创作,一开始我们只是想随便做一个游戏练练手,没想到这一做就是三年。在开发《职场浮生记》过程中,我们也经历了无数的坎坷,这期间我们甚至把整个游戏从头到尾修改了一遍。 为了缓解资金的压力,也为了能够积攒一些人气,我们在摩点上开启了众筹,同时放出了游戏的试玩。游戏的受欢迎程度远远超出了预期,我们也因此收集到许多来自玩家宝贵的意见和建议,这在后续的开发工作中给我们带来了很大的启发和帮助。 不过由于《职场浮生记》目前正在推进版号审核工作,我们无法让游戏正式上线与大家见面,为此我们深感抱歉。但我们保证在这段时间里,将继续打磨游戏的品质,期望将来正式上线时能给大家带去更出色的游戏体验。 在做《职场浮生记》的这一路上,我们踩过了很多不必要的坑,交过很多的学费。但也得到了不少人的帮助,结交到许多热爱游戏的朋友,在这里向他们说声谢谢。 [h3][b]关于《职场浮生记》目前一些问题的答复[/b][/h3] 1、游戏凉了吗? 答:工作室目前在不断完善游戏内容,游戏没有凉。目前试玩版bug修复差不多,我们投入更多的精力制作正式版的内容,所以没有新版本的更新。 2、什么时候更新游戏内容? 答:试玩版内容只到游戏中2年12月,后续剧情将在发售后与大家见面。 2、游戏什么时候发售?今年内可以发行? 答:时间不确定,在国内没有版号是不允许售卖游戏(当前的试玩版不收费,是可以不用版号,但凡收费就必须要版号),即使我们没有版号想卖,国内各个平台也不会给我们发(当然Steam除外)。原先我们以为版号可以在11月左右申请下来,结果情况赶不上变化。由于未成年人的防沉迷系统大变(平时未成年不能登录,周末限制时间段),需要重新接入送审包。耽误不少时间,恐怕今年已经没有上线的可能。 3、你们为什么不先在steam上发行? 答:版号送审一事我们已经做大半年,如果先上架steam可能导致无法获取版号,功亏一篑。若后续确实无法获得版号,我们会选择直接在Steam平台上发行,对于迟迟不能与大家正式见面,我们也深感抱歉。 4、游戏售价多少? 答:预计在50左右,不超过80。 5、你们是不是故意吊玩家胃口?不发售游戏? 答:这个世界上没有人比我们更急着发售游戏。迟迟不发售意味无法收回成本,无法盈利。这3年来我招了很多同事,又走了很多同事,因为我们只做这一款游戏,游戏迟迟未发售,他们看不到希望。我觉得我们会成功,无论如何我都会坚持下去! 在最后还是感觉长久以来大家对我们的支持与肯定,也希望我们能够与大家早日见面!