Halo: Infinite от 343 Industries вышла в декабре прошлого года и получила высокую оценку критиков, а ее условно-бесплатный мультиплеер и релиз в Game Pass позволили достичь 20 миллионов игроков. Однако с момента запуска игра столкнулась с рядом сложностей: технические проблемы в мультиплеера, отсутствие нового контента и задержки с обещанными возможностями, такими как Forge и кооперативная кампания.
"Понимаем, что терпение кончилось": Авторы Halo Infinite объяснили задержки с контентом, но ответ игрокам не понравился
Author: Дмитрий Чистяков,
published 2 years ago,