[b]DISCO ELYSIUM Patch notes for version a28efdcb (viewable in the F1 menu, bottom right)[/b] [list][*]Removed plaza fog post tribunal. Air should be much clearer now. [*]Fixed issue after [i]certain[/i] dream wake up animation triggering. [*]Missing localized name in announcements when changing language fix - No more nameless characters in game. [*]Thoughts text bugs (missing localization for passive modifiers) - errors while thinking? never happened! [*]Fixed anonymous warnings - those are the worst! In some rare cases errors pop up in game with no clear source. Like “Dialogue not found! It’s like getting calls where the number is unknown. [*]Removed missing scripts and broke asset references, removed some unused assets - so when you don’t use something you didn’t know that you had... will you still miss it? [*]Make sure the last mark in one sentence or paragraph can be fit in the same row - super! [*]Fixed fridges sound behavior - remember those weird noises coming from the kitchen? No more! [*]ResponseText awake override warning fix - no-one will hear you arguing when the other party is asleep. [*]Removing ":" at the end of smokes "Intellect raised" notification - so it’s just . or ! [*]XML Update - Doorgunner Mega Mix Fix - Lets hope the error we fixed in text and it’s description is not a spoiler! [*]XML Cash Update - We fixed something money related! [*]Missing localization on substance tooltip in Main Character’s portrait [*]Removing auto archetype selector on New Game and log message - so you have to choose by yourself. [*]Fixed flickering trees - they only flickered when you blinked… [*]Fixed bottle not hiding when buying new from frittte and drug effect not resetting. [*]Fixed the issue if more than 10 dialogue options appear, the last one would not be shown if the font size is set to the biggest - for those who like to keep their dialogue options wide and long and open.[/list] Remember to report any bugs you may find! - [url=https://docs.google.com/forms/d/13jM0gNPZTh2BmlWFo3y3m89Qv5GXrYfcXXz4T8-9VlU]Bug Report[/url] - Many thanks! 《极乐迪斯科》a28efdcb版本补丁更新说明(游戏中按F1可在右下角查看版本号) [list][*]移除了最后广场审判里的迷雾,现在空气更加清澈了。 [*]修正了在某梦境结束后,主角苏醒动画触发上的一个Bug。 [*]修正了一个文本显示的错误 – 现在不会再出现没有名字的人物了。 [*] 修正了思维被动修正值没有翻译问题 – 思考时出错?不存在的。 [*]修正了一个警告提示的问题 – 这些东西很糟糕!有时候游戏会出错,比如“找不到对话!”,但你并不清楚错误的原因是什么。这就好像接到未知号码的来电,告诉你“今天要喝鸡汤”一样莫名其妙! [*]移除了缺失的脚本和未使用的资源包 – 现在你不能再使用“你已拥有但你并不知道”的东西了 [*]修正了文本断首的问题,现在每句话或每段话的最后一个标点不会换行显示了。 [*]修正了冰箱的一个音效 – 还记得厨房里发出的奇怪声响吗?现在没有了! [*]修正了当对方在睡觉时还能听见你在说什么的Bug。 [*]移除了“智力增加”提示显示的一个标点符号错误。- 现在没有冒号了,只有句号或感叹号。 [*]XML更新 – 修正了门枪手精选集的一个问题 – 希望这次对文本的更新不会再引起剧透了。 [*] XML金钱更新 – 我们修正了一个游戏里与金钱有关的Bug。 [*]修正了主角头像的部分提示消息没有翻译的问题。 [*]移除了选择新游戏时的自动原型选择 – 现在你需要自己来选择原型了。 [*]修正了树会闪光的问题 – 现在只有你眨眼的时候树才会闪… [*]修正了当从药店购买新酒的时候旧的酒不会隐藏,以及药品效果不会消失的问题 [*]修正了当出现超过10种对话选项时,最后一个选项有可能不显示的问题 – 现在喜欢遍历所有选项的玩家们不会遇到麻烦了。[/list] 记得把你遇到的Bug反馈给我们! 非常感谢! 问题反馈流程: 1.描述游戏中遇到的问题,并附上当前游戏版本号。如果能配图那就太好了! 2.找到自己的player log文件并发送至 discoelysiumchina@gmail.com 3.找到自己的游戏存档文件并发送至 discoelysiumchina@gmail.com 注1.如何获取游戏当前版本号?在游戏主菜单点击new game或者load game开始游戏后,按下F1键,右下角有一串字符就是游戏当前版本号了。 注2.player log文件位置:如果系统安装在D盘,[则后面的C:\替换为D:\] C:\Users\<用户名>\AppData\LocalLow\ZAUM Studio\Disco Elysium\Player.log 注3.存档位置如果系统安装在D盘,[则后面的C:\替换为D:\] C:\Users\<用户名>\AppData\LocalLow\ZAUM Studio\Disco Elysium\Savegames\ 满足以上3点有利于Bug的及时定位和解决,感谢大家对游戏的支持。